Atelier : Adobe Photoshop

20$ pour les membres
50$ pour les non-membres

Le Labo vous propose un atelier sur le logiciel de traitement et de retouche d’images numériques Photoshop, bien connu des photographes professionnels. Faisant parti de Adobe Creative Suite, ce logiciel est une étape incontournable pour tout artiste œuvrant dans le domaine médiatique et visuel.

L’atelier sera animé par André Pilon, artiste visuel torontois, qui compte à son actif de nombreuses expositions dans la ville reine et notre capitale.

Pour vous inscrire :
info@lelabo.ca

Atelier animation et effets spéciaux avec After Effects

L’atelier After Effects propose aux artistes de la vidéo de créer des animations et des effets spéciaux de très haute qualité.

Le participant est appelé à concevoir une animation avec son propre nom d’artiste, le logo du Labo ou un concept abstrait de son choix.

L’atelier présente les principales composantes de l’interface (UI), l’organisation de projets et les méthodes de production d’une séquence animée. Les participants seront initiés aux principes de base de l’animation 2D et 3D à partir de l’image-clé (keyframe) et de l’expression.

Atelier la demande de subvention

Gratuit. Réservé aux membres.

INSCRIPTION : info@lelabo.ca

Le Labo vous propose un atelier gratuit et réservé à ses membres autour de la demande de subvention.

Quoiqu’intimidante au premier abord, la demande de subvention fait souvent partie intégrale de la vie d’un artiste professionnel – cet atelier aura pour but de briser la glace entre l’artiste et la demande et de démystifier le processus.

ATELIER : PERFORMANCE VIDÉO

Tarif: 50$ pour nos membres / 100$ pour non-membres
INSCRIPTION : info@lelabo.ca

Le Labo vous offre un atelier sur la performance vidéo animé par Belinda Campbell, une artiste multidisciplinaire qui se promène entre la vidéo, la performance, le dessin, le son et la poésie.
Belinda a poursuivi ses études universitaires à l’UQAM à Montréal d’où elle a obtenu sa Maitrise en Arts Visuels et Médiatiques en 2006.
Depuis, le travail de Belinda a été exposé dans plusieurs centres d’arts tels que Dare-Dare et Optica à Montréal ou encore la Galerie Axenéo7 à Gatineau.

Atelier Adobe Premiere

INSCRIPTION : info@lelabo.ca

Le Labo vous propose un atelier animé par Emmanuel Albano qui se focalisera sur le célèbre logiciel de montage vidéo : Adobe Premiere.
Voici une très bonne opportunité pour toutes personnes intéressées au montage vidéo de venir approfondir leurs connaissances, ou simplement de se familiariser avec ce logiciel, bien connu des monteurs professionnels.

Création sonore avec machines : de l’idée à la présentation publique

Manuel Chantre présentera différentes approches de création sonore. Il s’appuiera sur ses récents projets dont l’installation performative de lumière Light Attraction, le film immersif Six Mil Antennas et l’installation audiovisuelle Memorsion.
Il présentera l’ensemble de sa démarche audio ; de l’idée à la présentation publique.

OBJECTIFS DE L’ATELIER

– Se familiariser aux différentes étapes de production telles que le développement du concept, l’expérimentation sonore, la validation du système de gestion du son, le mastering et la présentation ;

Introduction à la photographie 3D

This workshop is an introduction to 3D techniques in photography, a practical approach to the situations and manners in which it becomes preferable to choose this technique as opposed to a 2D cheat.
The participants will approach the 3D process, including such software applications as 3dsmax, Maya, Zbrush, Mudbox, Mari, Vray, etc… in order to understand their role and function in the creative process.
Then they will explore various web resources, how, when and how to use these, and, finally, take a look at free online tutorials, information, models and references.

Atelier Introduction à la photographie 3D

L’atelier proposé est une initiation aux techniques 3D dans le cadre de la photographie. Une manière pratique d’aborder et de comprendre les situations dans lesquelles il devient préférable de choisir cette technique plutôt qu’un truquage en deux dimensions.
Les participants aborderont d’abord les processus d’élaboration de la 3D, l’utilisation des logiciels 3dsmax, Maya, Zbrush, Mudbox, Mari, Vray, etc… afin de comprendre la place de ces logiciels et leur fonction dans le processus de création.